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Se l'introduzione di Python della volta scorsa vi è parso
interessante, questa seconda parte è una buona occasione per
approfondirlo. Ovviamente non abbiamo alcuna pretesa di essere
esaustivi, non potendo trattare un completo linguaggio di
programmazione in 10 pagine, esempi compresi. Tuttavia questi due
articoli dovrebbero essere sufficienti a muovere i primi passi e
decidere se vale la pena continuare. Entriamo subito nel vivo
esaminando le caratteristiche un po' più avanzate concernenti
programmazione ad oggetti e la gestione degli errori. Vedremo infatti
che Python pur nella sua grande semplicità è orientato ad
oggetti in maniera così decisa che è stato proposto come
linguaggio standard per lo scripting di oggetti distribuiti CORBA.
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